O języku

CBCL - mój własny język programowania

Został swtorzony z chęcią ułatwienia programowania asystentów głosowych

Jego kod źródłowy został zrobiony w ok. 2 tygodnie.

Kod, który programujesz na tej stronie jest lekko zmodyfikowany

Przykładowa zmiany:

VAR

Zmienne to sposób zapisywania danych

Dzielą się na typy:

- Int - Integer - Zapisuje liczby całkowite - 1, 2, 543

- Str - String - Zapisuje text - "hejoł", '???'

- Bool - Boolean - Zapisuje prawdę lub fałsz - False, True

- Float - Float - Zapisuje liczby z . - 1.01, 562.432

nie można wykonywać działań na dwóch różnych rodzajach zmiennych - "1" + 1.0 -wyrzuci błąd

Typ zmiennych jest automatycznie ustawiony do wartości zmiennej

Aby zadeklarować zmienną trzeba napisać:

Po deklaracji zmiennej można jej używać w działaniach matematycznych


out

out - wypisuje wynik z równania

przykład: 2-1==3

If-Else

If - służy do sprawdzania czy równanie jest prawdziwe lub zmienna typu bool jest True

Else - dodatek do If
Jeśli warunek If jest False to wtedy skrypt w Else jest użyty.

Define - Funkcje

Jeśli będziesz powtarzał kod możesz go zawinąć w funckję.

Funkcja może przyjmować parametry które mogą się przydać do różnych obliczeń

Przykład kodu

CALL

za jej pomocą można aktywować funkcję

Pamiętaj że za pomocą call TRZEBA użyć "(" i ")"

Przykład kodu

$

$ - operator, który zapisuje dane potrzebne do uruchomienia i otrzymania danych zwrotowych

Zapisuje:

%= =% %: - KOMENTARZE

Czym są?

Komentarz w skrypcie to tekst, który nie jest wykonywany

to jest "notatka" programisty

Dzięki niemu kod jest bardziej czytelny!

Komentarze jedno-liniowe

Komentarz jedno-liniowy (jak nazwa wskazuje) jest komentarzem, który działa tylko od znaku startu do końca linii!

Jego znak startu to: %: (TO ZNAK PROCENT:)

Przykład:

PATHS

PYTHON!

To jest bardzo łatwy język programowania (jeśli umiesz płynieee angielski), który jest bardzo podobny do normalnego języka angielskiego

Cały ten język, który napisałem to głównie jest tylko aby mi się nie nudziło xD!

Co tu jeszcze robisz? Przeczytałeś już chyba WSZYSTKO! Leć programować!

KLIKNIJ TU ABY WRÓĆIĆ!